2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧
こんにちは。今回はver1.0.11での属性ダメージの計算です。物理ダメージの計算に似てはいますが少し複雑なので難しい内容かもしれません。 //
テスト //
こんにちは。装備等のデータベースのアップデート作業の息抜きに色々なデータを取っていたのですが、お金のドロップ量についておおよその推測が立ったので書いておきます。 //
こんにちは。今回は移動速度と衝突耐性のLvを計算してみます。短めの記事です。 //
こんばんわ。前回に引き続き計算のお話です。 敵モンスターのステータスを計算してみます。 //
こんにちは。本日はver1.0.11でのダメージ計算式についての記事です。 //
こんにちは。今回はステータス振り分け、ステ振りについてのお話です。 //
こんにちは。今回はブラッドリングについての記事です。 //
hello. I'll introduce some build ideas for MinuteSlash. //